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グラフィック社発行 定価:2200円(税別)
【RPG、アクション、パズル、アドベンチャー、etc。ぞれぞれのジャンルに合わせた作曲のコツと共に、1つのゲームタイトル内での統一したテイストの出し方など、ゲーム音楽を作曲するための技をギュッと凝縮した一冊。目次 ●01 ゲームミュージックを打ち込んでみよう(ファンタジー系カードバトル;恋愛シミュレーション風日常シーン ほか) ●02 いろんな時代のゲームミュージックからテクニックを学ぼう(コミカルで軽快なテンポのアクションゲーム曲;80年代8bit系アクションADV風ミュージック ほか) ●03 ゲームに不可欠な効果音(SE)を付けてみよう(国民的アクション「ジャンプ」「アイテム獲得」;3D対戦格闘「風切り音」「打撃音」「ダウン音」 ほか) ●RPG組曲をレトロなサウンドで作ってみよう(8ビットゲーム機サウンドの作り方;オープニング ほか)】
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